- Сразу после старта лунной миссии Трамп... (5536)
- Передача данных по свету достигла 362 Гбит/с... (7434)
- Стартап Kintsugi с ИИ-диагностикой депрессии... (7679)
- Искусственный интеллект в психиатрии: в США... (7638)
- Астрономы подтвердили «запрещённый» диапазон... (7444)
- 120 долларов — столько стоит одна... (6864)
- В Германии разрабатывают новый способ... (7275)
- Компактная квантовая система обошла крупный... (6479)
- Новая статья: Grime 2 — истязание на... (7152)
- 408 л.с., расход всего 3,41 л/100 км,... (6782)
- Гибридный кроссовер Geely с ИИ и запасом... (7476)
- Новая статья: Gamesblender № 770: релиз DLSS... (6769)
- Samsung прощается с Arm? Компания готовит... (6586)
- Intel после нападок со стороны Arm защищает... (6590)
- ФБР предупреждает. Бюро опубликовало... (6133)
- ФБР предупреждает. Бюро опубликовало... (6815)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...