- На космическом корабле Orion к Луне... (7172)
- Intel на днях представила видеокарту Arc Pro... (7526)
- Энтузиаст установил Windows 3.1x на... (6880)
- Серверы AWS в Бахрейне и Дубае выведены из... (6112)
- Samsung подтвердила проблему с камерой... (6624)
- Bigme готовит первый в мире смартфон с двумя... (6353)
- Arm за несколько лет почти полностью... (6581)
- Один из будущих флагманских процессоров... (6055)
- Обновлённый RedMagic 11 Pro показал... (6867)
- Гусеничная лента, сложный зубчатый механизм... (6389)
- Ноутбук Asus 10 раз ездил в фирменный... (6564)
- 100 дюймов, 1920 зон подсветки, 288 Гц —... (6722)
- Ford GT Mk IV показал круг около 6:15 на... (6456)
- Комета стремительно распадается перед... (6791)
- Без вашего желания Microsoft принудительно... (6556)
- ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали... (6460)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...