- 32 дюйма, WOLED, а не QD-OLED, и частота до... (8906)
- Японская сеть Akihabara отдает максимум два... (6812)
- Японская сеть Akihabara отдает максимум два... (6332)
- Киберспортивный монитор с частотой свыше... (6131)
- «Этот вид ощущается совсем иначе».... (6528)
- Google представила ИИ-модели Gemma 4. Две из... (6612)
- На космическом корабле Orion к Луне... (7162)
- Intel на днях представила видеокарту Arc Pro... (7506)
- Энтузиаст установил Windows 3.1x на... (6872)
- Серверы AWS в Бахрейне и Дубае выведены из... (6100)
- Samsung подтвердила проблему с камерой... (6609)
- Bigme готовит первый в мире смартфон с двумя... (6336)
- Arm за несколько лет почти полностью... (6572)
- Один из будущих флагманских процессоров... (6044)
- Обновлённый RedMagic 11 Pro показал... (6859)
- Гусеничная лента, сложный зубчатый механизм... (6374)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...