- В руководстве OpenAI провели очередные... (6724)
- Nvidia показала нейронное сжатие текстур:... (6776)
- Корабль Orion миссии Artemis II преодолел... (5875)
- Специалисты iFixit разобрали наушники Apple... (6531)
- Цена лицензий на кодеки H.264/AVC для... (5656)
- Wi-Fi отдыхает: ученые создали систему... (6354)
- «Я запёк свою видеокарту». Пользователь... (6326)
- 18-ядерный Intel Core Ultra 5 250KF Plus... (6404)
- Последние часы кометы C/2026 A1, летящей на... (5612)
- Беспроводная оптическая связь внутри... (5899)
- В Японии создали адаптер Wi-Fi, способный... (6484)
- Спутниковое телевидение после аварии вернули... (6437)
- Samsung Galaxy S26 FE засветился в тестах с... (6741)
- Дуров пообещал усложнить обнаружение и... (6086)
- Суд обязал Netflix вернуть деньги за... (6286)
- Anthropic ввела дополнительную плату за... (5984)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...