- Проверка перед стартом: космический корабль... (6938)
- Японский энтузиаст исхитрился подключить M.2... (6806)
- ИИ-модель Claude обнаружила уязвимость и... (6823)
- Asus сэкономила на упаковке, из-за чего... (6600)
- Китайские власти ополчились на цифровых... (6695)
- Google, M**a и другие бигтехи больше не... (7313)
- Фэнтезийная ролевая игра Songs of... (7494)
- США хотят полностью запретить ввоз всей... (7299)
- Сооснователь Supermicro не признал вину в... (6687)
- Сооснователь Supermicro не признал вину в... (7474)
- Суд снял обвинения с сооснователя Supermicro... (7210)
- TSMC задумала расширение производства в США... (6786)
- Microsoft признала, что Copilot — для... (7296)
- 500 млрд долларов в развитие... (6917)
- Nvidia покупает память по очень очень низким... (6806)
- Издатель GTA VI неожиданно уволил главу... (6708)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...