- Фейковые кадры работают. Тесты технологий... (6345)
- Франция выкупила разработчика... (8348)
- В России первый пациент получил... (7003)
- Умный дом Xiaomi стал еще умнее:... (6646)
- Российские академики одобрили концепцию... (6310)
- Десять крупнейших бесфабричных разработчиков... (6910)
- Доля местных поставщиков ИИ-чипов на... (6888)
- AMD расскажет о новых достижениях в области... (6336)
- Датамайнер рассказал о «поразительном объёме... (6140)
- 8000 мАч, 100 Вт, IP69, мощная SoC Dimensity... (6659)
- Infinix и Call of Duty: Mobile анонсировали... (6211)
- Космодром Восточный планируется достроить к... (5934)
- «Именно так надо делать сиквелы»:... (6929)
- Perplexity обвинили в передаче данных... (6989)
- От Санкт-Петербурга до Казани: на трассе... (7076)
- «Какое-то издевательство над серией»: первая... (5928)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...