- Датамайнер рассказал о «поразительном объёме... (6097)
- 8000 мАч, 100 Вт, IP69, мощная SoC Dimensity... (6600)
- Infinix и Call of Duty: Mobile анонсировали... (6159)
- Космодром Восточный планируется достроить к... (5887)
- «Именно так надо делать сиквелы»:... (6877)
- Perplexity обвинили в передаче данных... (6926)
- От Санкт-Петербурга до Казани: на трассе... (7012)
- «Какое-то издевательство над серией»: первая... (5880)
- Intel рассчитывает отвоевать доверие... (5842)
- Samsung обновила Galaxy S26, Galaxy S26 Plus... (5730)
- Японцы создали прототип настольного... (6350)
- А вот и ответ AMD на DLSS 5. Технология FSR... (6924)
- В России стали чаще покупать восстановленные... (6574)
- Большая батарея 7000 мАч, 45-ваттная... (6095)
- Apple из-за эксплойта DarkSword изменила... (6885)
- У Xiaomi появилась умная стиральная машина... (6393)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...