- Теперь больше пользователей Gmail могут... (5967)
- От ручного ввода паролей в пользу биометрии... (6667)
- Стриминги по всему миру нарастили выручку... (6119)
- Япония готовит удар по TSMC и Nvidia:... (6268)
- Энтузиаст «завёл» процессор Intel Bartlett... (6189)
- Samsung Galaxy S26 на чипе Exynos 2600... (6324)
- Продажи процессоров в Германии упали до... (6428)
- Стала известна причина экстренной эвакуации... (6731)
- Acer представила твердотельные накопители... (6236)
- Первая жидкостная система охлаждения Noctua... (6785)
- «Яндекс Карты» и «Навигатор» начали... (6286)
- Fujitsu разработает 1,4-нм чип для ИИ —... (6515)
- Реальные 240 Гц, разрешение 1,5К и почти... (7087)
- Samsung поднимет цены на флагманские... (6749)
- Не самый мощный смартфон, но всего за 85... (5944)
- BYD уволила каждого десятого сотрудника ради... (6569)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...