- Nebius Аркадия Воложа построит в Финляндии... (6142)
- В Huawei Pura X2 ожидается камера с дизайном... (5951)
- Китай одобрил государственные ракеты под... (6355)
- Назад в 90-е: на фоне отключений мобильного... (5855)
- DeepSeek немного поработал и снова... (6673)
- Число пользователей «Сферума» в Max достигло... (5992)
- «Событие, вызванное внутренним... (6852)
- Новая ИИ-модель от Xiaomi пользуется... (7396)
- Новая ИИ-модель от Xiaomi пользуется... (6981)
- Луна ждёт: обратный отсчёт до запуска миссии... (7638)
- Запасов гелия Samsung и SK hynix хватит до... (7106)
- Micron обозначила сроки создания... (7800)
- На фоне конфликта на Ближнем Востоке в сети... (6157)
- 15 % американцев заявили, что готовы... (7296)
- Microsoft заявила, что реклама Copilot в... (8145)
- Ветеран разработки «Ведьмака» подтвердил,... (6981)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...