- Xiaomi выпустила ТВ-брелок с портом... (7802)
- Конец всей устаревшей памяти. Kioxia... (6677)
- «Обвал цен» на рынке памяти DDR5: в Китае... (7530)
- M**a выпустила умные очки Ray-Ban Blayzer... (6701)
- Цены на DDR5 пошли вниз и потянули акции... (7447)
- Sony сдала телевизоры китайцам: TCL получит... (6521)
- Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia... (7617)
- Функция Intel BOT является не просто... (6699)
- Samsung всё же выпускает 128-Гбайт версию... (6967)
- Asus выпустила две версии GeForce Prime RTX... (7451)
- Redmi Note 15 Special Edition — это батарея... (7326)
- «Белые списки» — только для мобильного... (6365)
- Таким будет Google Pixel 11 Pro:... (7243)
- Google разрешила пользователям менять адрес... (7037)
- Из-за «аномалии» спутник Starlink развалился... (7760)
- Купил дешевый кулер — получил Ryzen 5 8400F... (5849)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...