- ИИ-модель Claude Fable 5 отказывается... (1125)
- Вид от третьего лица, смена названия и... (1247)
- Китай хочет уже в этом году видеть... (1440)
- Студенты теряют способность читать и... (1489)
- Успевший поработать в xAI, OpenAI и Google... (979)
- Китайцы переполошились из-за змеи на... (1294)
- Китай возродил ботнеты и начал разжигать... (1123)
- Visa открыла ИИ-агентам OpenAI возможность... (1177)
- Visa открыла ИИ-агентам OpenAI оплачивать... (1137)
- Глава Anthropic: правительство должно иметь... (1401)
- Российские учёные первыми получили китайские... (994)
- Немецкий суд возложил на Google... (1356)
- Ubisoft закрыла ещё две студии и уволила... (1409)
- Предложенная ЕС система рейтингов... (1454)
- Xiaomi представила ИИ-агента для... (1333)
- AMD заявила, что процессоры Epyc на Zen 6... (1044)
В EGS начались продажи Final Fantasy VII Remake Intergrade за 5719 рублей
Дата: 2021-12-17 07:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новую часть Mass Effect могут делать на Unreal Engine 5, а не Frostbite
Сообщается, что на это указывает новая вакансия на сайте разработчиков о найме заместителя технического директора BioWare со знанием Unreal Engine 4 и Unreal Engine
Alibaba Group пообещала к концу десятилетия свести к нулю свой углеродный след
Новая программа Alibaba Group называется «Scope 3+», и она должна помочь гиганту китайской электронной коммерции избавиться от своих углеродных выбросов к концу десятителия, пишет South China Morning
На что способна современная видеокарта Nvidia с 64-разрядной шиной. Появились первые тесты GeForce RTX 2050 и MX550
Компания Nvidia представила новые мобильные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Частично мы знаем их характеристики, а теперь пришёл черёд тестов. Но начнём с подробностей относительно характеристик. GeForce MX 550 основана на GPU TU117 с 1024 активными ядрами CUDA. Это даже больше, чем у GTX 1650 на том же GPU. Но урезанная до 64 разрядов шина и пониженная частота...
Геймеры потратили на PUBG Mobile и Honor of Kings 5,6 млрд долларов за текущий год
Игровая индустрия в этом году продолжила активно наращивать обороты, в том числе, само собой, это коснулось и мобильного гейминга. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по итогам этого года уже восемь игр перевалят за отметку в 1 млрд выручки. Для сравнения, в прошлом году таких игр было пять. На вершине рынка, как и годом ранее, две игры: PUBG Mobile с её иначе именованными...