- Modellista готовит другой Toyota Alphard —... (2168)
- CD Projekt продала цифровой магазин GOG,... (2189)
- Когда-то Microsoft разрабатывала Andromeda... (2365)
- Очень лёгкий ноутбук и мини-ПК на... (2424)
- Это мобильный миниПК-NAS с аккумулятором и... (2015)
- США действительно активно наращивают... (3016)
- Disco Elysium во вселенной мрачного... (2135)
- 7000 мАч, 12/512 ГБ памяти, IP69K и редкий в... (2111)
- Xiaomi — это уже давно не только смартфоны.... (2454)
- В США появится фабрика по современной... (2291)
- Учёные создали камеру с «вычислительной... (2357)
- Nvidia купила часть Intel за $5 млрд —... (1990)
- Microsoft добавит GPT-5.2 в Copilot — новая... (2512)
- Большинство компаний США не планируют... (2172)
- Вот нам и новый облик рынка: HP просит 780... (2454)
- «Не просто игра, а переживание»: Epic Games... (3168)
В EGS начались продажи Final Fantasy VII Remake Intergrade за 5719 рублей
Дата: 2021-12-17 07:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новую часть Mass Effect могут делать на Unreal Engine 5, а не Frostbite
Сообщается, что на это указывает новая вакансия на сайте разработчиков о найме заместителя технического директора BioWare со знанием Unreal Engine 4 и Unreal Engine
Alibaba Group пообещала к концу десятилетия свести к нулю свой углеродный след
Новая программа Alibaba Group называется «Scope 3+», и она должна помочь гиганту китайской электронной коммерции избавиться от своих углеродных выбросов к концу десятителия, пишет South China Morning
На что способна современная видеокарта Nvidia с 64-разрядной шиной. Появились первые тесты GeForce RTX 2050 и MX550
Компания Nvidia представила новые мобильные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Частично мы знаем их характеристики, а теперь пришёл черёд тестов. Но начнём с подробностей относительно характеристик. GeForce MX 550 основана на GPU TU117 с 1024 активными ядрами CUDA. Это даже больше, чем у GTX 1650 на том же GPU. Но урезанная до 64 разрядов шина и пониженная частота...
Геймеры потратили на PUBG Mobile и Honor of Kings 5,6 млрд долларов за текущий год
Игровая индустрия в этом году продолжила активно наращивать обороты, в том числе, само собой, это коснулось и мобильного гейминга. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по итогам этого года уже восемь игр перевалят за отметку в 1 млрд выручки. Для сравнения, в прошлом году таких игр было пять. На вершине рынка, как и годом ранее, две игры: PUBG Mobile с её иначе именованными...