- «Всего» 800 Гц, но зато в Full HD. HKC... (3280)
- Сарафан и босоножки или дублёнка с... (3141)
- ИИ-ускорители Nvidia Feynman могут получить... (3025)
- Новые комплектации официальных Li Auto... (3217)
- Samsung интегрирует Google Photos в свои... (2168)
- Пока все обсуждали цены на память, цены на... (3350)
- Xiaomi 17 Ultra Leica Edition получил... (2161)
- CATL запустит массовое производство... (3114)
- 7000 мАч, IP69 и две 200-мегапиксельные... (3021)
- У обанкротившегося производителя... (2870)
- Мини-ПК с Core Ultra 300 в цвете розового... (2072)
- Одна из самых больших GeForce RTX 5060, при... (2160)
- TSMC не справляется с заказами на 2- и... (2188)
- Microsoft оптимизировала «Проводник» в... (3106)
- На Тайване произошло одно из самых сильных... (2185)
- Китайский ответ на GeForce RTX 60:... (2999)
В EGS начались продажи Final Fantasy VII Remake Intergrade за 5719 рублей
Дата: 2021-12-17 07:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новую часть Mass Effect могут делать на Unreal Engine 5, а не Frostbite
Сообщается, что на это указывает новая вакансия на сайте разработчиков о найме заместителя технического директора BioWare со знанием Unreal Engine 4 и Unreal Engine
Alibaba Group пообещала к концу десятилетия свести к нулю свой углеродный след
Новая программа Alibaba Group называется «Scope 3+», и она должна помочь гиганту китайской электронной коммерции избавиться от своих углеродных выбросов к концу десятителия, пишет South China Morning
На что способна современная видеокарта Nvidia с 64-разрядной шиной. Появились первые тесты GeForce RTX 2050 и MX550
Компания Nvidia представила новые мобильные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Частично мы знаем их характеристики, а теперь пришёл черёд тестов. Но начнём с подробностей относительно характеристик. GeForce MX 550 основана на GPU TU117 с 1024 активными ядрами CUDA. Это даже больше, чем у GTX 1650 на том же GPU. Но урезанная до 64 разрядов шина и пониженная частота...
Геймеры потратили на PUBG Mobile и Honor of Kings 5,6 млрд долларов за текущий год
Игровая индустрия в этом году продолжила активно наращивать обороты, в том числе, само собой, это коснулось и мобильного гейминга. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по итогам этого года уже восемь игр перевалят за отметку в 1 млрд выручки. Для сравнения, в прошлом году таких игр было пять. На вершине рынка, как и годом ранее, две игры: PUBG Mobile с её иначе именованными...