- Microsoft придумала, как ускорить... (1728)
- Microsoft придумала, как ускорить... (2393)
- Hyundai не планирует выкупать свой завод в... (2100)
- «Выглядит лучше, чем современные Call of... (2395)
- Samsung обошла TSMC в США. Компания первой... (2378)
- Tesla выпустила ракетку для пиклбола за... (3070)
- В «Яндекс Карты» добавили новогодние... (3281)
- Apple создала суперхит: продажи iPhone в... (2420)
- Такую камеру будут прятать под экран... (2311)
- От 48 до 97 дюймов, сверхъяркий экран Hyper... (2278)
- Alienware готовит игровые ноутбуки с... (2453)
- «Всего» 800 Гц, но зато в Full HD. HKC... (3274)
- Сарафан и босоножки или дублёнка с... (3138)
- ИИ-ускорители Nvidia Feynman могут получить... (3024)
- Новые комплектации официальных Li Auto... (3213)
- Samsung интегрирует Google Photos в свои... (2161)
В EGS начались продажи Final Fantasy VII Remake Intergrade за 5719 рублей
Дата: 2021-12-17 07:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новую часть Mass Effect могут делать на Unreal Engine 5, а не Frostbite
Сообщается, что на это указывает новая вакансия на сайте разработчиков о найме заместителя технического директора BioWare со знанием Unreal Engine 4 и Unreal Engine
Alibaba Group пообещала к концу десятилетия свести к нулю свой углеродный след
Новая программа Alibaba Group называется «Scope 3+», и она должна помочь гиганту китайской электронной коммерции избавиться от своих углеродных выбросов к концу десятителия, пишет South China Morning
На что способна современная видеокарта Nvidia с 64-разрядной шиной. Появились первые тесты GeForce RTX 2050 и MX550
Компания Nvidia представила новые мобильные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Частично мы знаем их характеристики, а теперь пришёл черёд тестов. Но начнём с подробностей относительно характеристик. GeForce MX 550 основана на GPU TU117 с 1024 активными ядрами CUDA. Это даже больше, чем у GTX 1650 на том же GPU. Но урезанная до 64 разрядов шина и пониженная частота...
Геймеры потратили на PUBG Mobile и Honor of Kings 5,6 млрд долларов за текущий год
Игровая индустрия в этом году продолжила активно наращивать обороты, в том числе, само собой, это коснулось и мобильного гейминга. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по итогам этого года уже восемь игр перевалят за отметку в 1 млрд выручки. Для сравнения, в прошлом году таких игр было пять. На вершине рынка, как и годом ранее, две игры: PUBG Mobile с её иначе именованными...