- В США расследуют аварии с участием роботакси... (4892)
- Пользователей I*******m лишили сквозного... (4769)
- В «Play Маркете» всплыла группа... (4571)
- Жители США бунтуют против дата-центров —... (4783)
- Китайцы научились из отходов и сточных... (4756)
- Sony призналась, что ещё не решила, когда и... (4332)
- Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (4452)
- ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить... (5143)
- Завершены первые огневые испытания новой... (4506)
- ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2... (4410)
- Слишком большой ЦОД для маленькой страны —... (7627)
- Mitsubishi Heavy Industries модернизирует... (5444)
- Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу... (4637)
- В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем... (5150)
- Департамент DOGE Илона Маска использовал... (4472)
- В Китае создан первый в мире «двухъядерный»... (4770)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами