- Anthropic намерена завершить текущий квартал... (4499)
- Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала... (4389)
- Nvidia строит вычислительную империю: за 16... (4746)
- ИИ обещал сделать всё дешевле, но пока... (4529)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (4394)
- xAI Маска сожгла $6,4 млрд за год и это не... (4661)
- Марс разогнал станцию NASA «Психея» на... (4461)
- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (4663)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (4522)
- Нереида оказалась единственным исконным... (4452)
- «Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила... (4888)
- Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с... (6315)
- OpenAI торопится подать заявку на IPO до... (4769)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (4094)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (3953)
- Microsoft продолжает скупать углеродные... (4229)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами