- Microsoft продолжила закупать кредиты на... (5162)
- SpaceX раскрыла убытки, планы по Марсу и... (4836)
- SpaceX остаётся убыточной компанией и больше... (4305)
- Valve назвала абсурдом приравнивание... (4189)
- Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный... (4028)
- Google случайно опубликовала эксплойт для... (4095)
- Google выложила в открытый доступ код... (4471)
- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (4241)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (4197)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (4344)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (3800)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (4716)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (5563)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (6115)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (5617)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (5428)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами