- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (4184)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (4327)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (3793)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (4696)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (5547)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (6099)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (5600)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (5413)
- «Очередной шедевр Amanita»: авангардная... (5139)
- AM4 жив! Юбилейный Ryzen 7 5800X3D AM4 10th... (5590)
- Китайские учёные впервые в истории запитали... (5609)
- Founders Edition, но не от Nvidia: китайская... (5182)
- Embracer подтвердила сроки релиза следующей... (5135)
- Хакеры слили данные клиентов Trump Mobile и... (6109)
- Сетевой боевик Spellcasters Chronicles от... (5326)
- Apple похвалилась, что пресекла... (4378)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами