- «Живой журнал» изменил правила размещения... (2408)
- M**a купит сингапурский ИИ-стартап Manus,... (2445)
- «Москвич 8» наконец «выстрелил»: флагман... (2394)
- До 64 ГБ LPDDR5, 4 ТБ SSD, 12-ядерный CPU,... (1686)
- Новогодняя ночь 2026: северные сияния и... (2372)
- «Все кончено». Honor отменила выпуск... (2337)
- Во Вселенной нашли редчайшую «тройку» чёрных... (1842)
- Ford регистрирует торговые марки в... (1913)
- Ошибки новой HyperOS: некоторые Redmi Note... (1875)
- LTPO OLED 2K/120 Гц, шесть камер, 6000 мАч,... (1930)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, две камеры по 200... (2524)
- TSMC приступила к массовому производству... (2052)
- Samsung показала портативные колонки Music... (2482)
- HKC готовит дисплей для ноутбуков с... (2224)
- PlayStation 6 и новый Xbox могут выйти... (2064)
- Maxon выпустила Cinebench 2026 с поддержкой... (2180)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами