- Asus выпустила свою первую оперативную... (4980)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (5520)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (5735)
- Asus представила трёхлитровый игровой ПК ROG... (5536)
- Исследование: 9 из 10 финансовых советов... (4982)
- Первый этап дела «Маск против Альтмана»... (5659)
- Геймерские AR-очки Asus ROG Xreal R1... (5749)
- ИИ-бум превратил Kioxia в одну из самых... (5229)
- Subnautica 2 достигла двух миллионов... (8397)
- Пока мир гонится за ИИ-чипами, китайская... (4827)
- Импортозамещение забуксовало: продажи... (5497)
- JCB представила гоночный автомобиль Hydromax... (5415)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (5448)
- 23 атомные бомбы в день — 9-ГВт мега-ЦОД в... (5676)
- Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну... (5231)
- «Выглядит сногсшибательно»: подводный... (5356)
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Дата: 2022-05-31 14:05
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Минцифры анонсировало появление в России Центра сборки систем хранения данных
Руководитель Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации (Минцифры России) Максут Шадаев сообщил о новом проекте в IT-сфере, который поможет противостоять санкциям. По его словам, в России появится Центр сборки систем хранения данных. Уже есть компании, готовые инвестировать в эту инициативу. Источник изображения: pixabay.com /...
Больше никаких повторов: разработчики Valorant улучшили систему подбора карт
Брайан Ченг (Bryan Cheung) из команды разработки экшена Valorant рассказал об улучшении системы подбора карт для соревновательного режима. В отдельной заметке на сайте игры Ченг заверил, что теперь геймер не столкнётся с ситуацией, когда четвёртый раз подряд матч идёт на одной и той же локации. Источник изображений: Riot...
Broadcom хочет отбить расходы на покупку VMware переводом продуктов на подписочную модель
Компания Broadcom планирует после приобретения разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware за $61 млрд осуществить «быстрый переход от бессрочных лицензий к подпискам» Планы по ускоренному переходу к подписке могут вызвать возражения у клиентов, поскольку такие изменения редко приводят к снижению цен, а у некоторых пользователей есть веские причины...
Новое исследование показало предпочтения аудитории мобильных игр в России
Аналитическая компания Mediascope провела исследование с целью изучения аудитории мобильных игр в России, а в публикации на своём сайте поделилась основными результатами