- Поборы Broadcom вынудили Google обратиться к... (1825)
- Nokia продала Inseego бизнес по выпуску... (2164)
- OpenAI добавила в Codex анимированных... (2303)
- Астрономы зафиксировали у галактики... (2066)
- ИИ-компании стали нанимать философов на... (2253)
- Минпромторг РФ исключил из списка... (2441)
- Boston Dynamics покинули несколько... (1647)
- Microsoft запустит второй этап обновления... (1721)
- Fractal Design выпустила панорамный корпус... (1796)
- Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com... (2181)
- Выросли в цене даже восстановленные игровые... (2053)
- Sony придётся выплатить $7,8 млн... (1749)
- xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую... (2126)
- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (2128)
- OpenAI без лишнего шума изменила правила... (2003)
- С новой линии в Неваде сошёл первый серийный... (2638)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...