- M**a по-тихому разорвала контракт с... (4856)
- Для акций Intel минувший апрель стал лучшим... (4504)
- Через неделю Microsoft расскажет о консоли... (3776)
- 1X открыла завод по выпуску мягких... (5427)
- Полупроводниковое подразделение Samsung... (3845)
- Кук: на устранение неожиданного дефицита Mac... (5021)
- Разработчики Eve Online снова станут... (5684)
- Серия iPhone 17 стала самой популярной за... (6487)
- Глава Microsoft пообещал «фундаментальную... (2432)
- Российская ракета «Союз-5» с мощнейшим в... (6610)
- Sandisk тоже оседлала ИИ-волну: выручка... (6639)
- Герои нашего времени: долгожданная Heroes of... (6101)
- Продажи ускорителей Huawei в Китае в этом... (6017)
- Российские поставщики временного Wi-Fi... (6792)
- Спрос на iPhone 17 и MacBook Neo разогнал... (6735)
- Илон Маск призвал ИИ-компании «избегать... (6558)
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры»
Дата: 2022-07-03 14:14
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0
Пока разработчик Dying Light 2 медлит с внедрением технологии масштабирования AMD FSR 2.0, геймерам приходится выбирать между DLSS 2.0 и FSR 1.0. Альтернативой стала неофициальная модификация, опубликованная на GitHub, которая добавляет в Dying Light 2 поддержку FSR 2.0 и демонстрирует вполне достойные результаты. Источник изображения:...
Bioware наняла сценариста Deus Ex и Guardians of the Galaxy
По информации VGC, Bioware наняла бывшего сценариста и нарративного дизайнера Eidos Montreal. Мэри Демарль работала над всеми играми серии Deus Ex, а также над Guardians of the
Датамайнеры опубликовали снимки мультиплеерных карт для Modern Warfare 2
Датамайнеры, изучившие файлы Call of Duty Warzone Mobile, обнаружили в них то ли концепт-арты, то ли жутко «мыльные» скриншоты мультиплеерных карт из грядущей Call of Duty: Modern Warfare 2. Среди них имеются нефтяное месторождение, промзона, музей и даже гоночный...
Крупнейший сайт с гайдами по Daiblo Immortal удалит материалы из-за доната
Авторы гайдов потратили более 10 тыс. часов на изучение Daiblo Immortal в последние полтора года. Решение прекратить поддержку приняли из-за экономической системы и «хищнической» монетизации, что связывают с зависимостью от азартных...