- ИИ способен извлечь все данные о мышечной... (418)
- OpenAI представила GPT-5.4-Cyber — передовую... (358)
- Американские ведомства стали игнорировать... (561)
- Анонсированы китайские SSD для дата-центров... (415)
- Бесплатная раздача Graveyard Keeper... (569)
- Операторы связи и маркетплейсы начали... (547)
- Физики решили задачу аномального размера... (601)
- «Яндекс» выпустила «ТВ Станцию miniLED» —... (556)
- Microsoft сняла с производства большие... (556)
- Китайские производители чипов научились... (398)
- Исследование показало, что многие сайты... (530)
- Возвращение Тюра, Мерлин и смесь разных... (580)
- Samsung тоже увеличила объёмы продаж... (569)
- «Да здравствует хардкор!»: глава Battlestate... (572)
- Апрельское обновление Microsoft закрыло 167... (507)
- Apple запустила единую платформу Apple... (706)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...