- Xiaomi представила смартфон Poco M8x 5G с... (5228)
- Midea представила новые многодверные... (3395)
- Солнце готовит мощный удар: 21–22 августа... (2663)
- Вопреки надеждам фанатов, The Duskbloods... (3459)
- Нагрев до 120 °C на 6 часов, потеря массы не... (2007)
- В Wildberries прокачали ИИ: товары теперь... (2902)
- Представлен геймпад Genki Manta с большим... (4805)
- Colorful представила ноутбук с внешней СЖО и... (4210)
- Европа передумала модернизировать тяжёлую... (2706)
- Tesla отодвинула электромобили ради Optimus,... (2787)
- ChatGPT получил интеграцию с «Apple... (3158)
- Grok сломался и начал отвечать бессвязной... (1853)
- Более 30 запусков Starship ежедневно, но это... (2260)
- У моря, парка или подъёмника: «Яндекс... (1856)
- Крошечная флешка для круглосуточной записи:... (5043)
- Riot Games расписалась в провале 2XKO —... (1973)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...