- Зонд Mars Express показал «хаос и кратеры»,... (1528)
- Новая статья: Mixtape — воспоминания никто... (2029)
- Google начнёт наказывать сайты за накрутку... (1194)
- Sony хотела похвастаться ИИ-камерой Xperia 1... (3729)
- Asus и T1 выпустили лимитированные GeForce... (1827)
- Московский суд оштрафовал владельца Deus Ex,... (1075)
- Thermal Grizzly начала продавать... (1062)
- Японцы создали магнитную память на квантовых... (1417)
- Спринт, торговля и продолжение сюжета:... (1171)
- Alibaba Cloud потребуется в 10 раз больше... (1017)
- ChatGPT получит прямой доступ к банковским... (802)
- Трамп и Си Цзиньпин обсудили ограничения... (1194)
- В ближайший годы четыре из пяти... (1148)
- Microsoft намерена избавить Windows 11 от... (892)
- Учёные создали робота-медузу без батареи —... (1107)
- Доминирование ChatGPT пошатнулось — Gemini и... (1508)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...