- Рой ИИ-агентов Hypercubic перепишет... (2892)
- В Словакии отключили 279 дорожных камер — в... (2650)
- ВТБ запустил свою «Афишу» для покупки... (3142)
- Квантовая физика на заднем дворе — учёные... (1277)
- За прошлый квартал общая выручка пяти... (1496)
- SSD на 30 ТБ по цене новой машины:... (1440)
- Цифровой рубль приходит на маркетплейсы:... (1934)
- Роботы вместо стеклоподъемников: Bosch... (2382)
- Google меняет выдачу поиска и новостей:... (1357)
- Micron основала в США исследовательскую... (1247)
- Выпущена компактная камера на подвесе... (1304)
- Как будто побывал в блендере: продавец... (1401)
- Microsoft добавила в диспетчер задач Windows... (1660)
- VK потребовала от Apple 58 млн рублей за... (1476)
- Представлены элегантные умные очки RayNeo iO... (1284)
- 128 ГБ DDR5 за $3400 — и то не купить: боты... (1832)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...