- Новый геймплейный трейлер раскрыл дату... (725)
- В 2035 году каждый пятый грузовик на дорогах... (1037)
- Гулять так гулять: TSMC предсказала, что... (831)
- Гулять так гулять: TSMC подняла прогноз по... (711)
- В следующем месяце объём инвестиций... (1214)
- Google готовит функцию синхронного перевода... (980)
- ИИ сможет предугадывать потребности... (1129)
- Apple всё же допустит автономных ИИ-агентов... (775)
- Китай запустил на орбитальной станции... (734)
- К заданию готов: шпионский боевик 007 First... (1244)
- На следующей неделе мимо Земли пролетит... (921)
- Технологическую отрасль накрыло цунами... (1162)
- Microsoft исправила ошибку в Windows... (865)
- Первый в Африке гравитационный аккумулятор... (1106)
- M**a запустила сервис Instants для обмена... (680)
- Anthropic научила Claude вести бухгалтерию,... (854)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...