- Intel не выпустит новые процессоры Nova Lake... (2015)
- Звёздный взрыв на расстоянии 2400 световых... (2102)
- Microsoft снова поменяет бизнес-стратегию... (2013)
- В Китае создали настолько экологически... (1752)
- Разрешение 6K — в массы: в Европе стартуют... (2145)
- G42 из ОАЭ и Cerebras построят в Индии... (1599)
- Такое может только Apple: выпущенный 23 года... (1706)
- Прототип Samsung Galaxy S26 Ultra обошел по... (1859)
- Температура внутри космического корабля... (1810)
- Цены на ОЗУ и SSD будут расти весь 2026 год:... (1593)
- Apple создаёт локального ИИ-агента для... (1635)
- Roblox обеспечила больше роста игровой... (1644)
- У Realme появится новый смартфон за 150... (1672)
- В России начали выпускать грузовик, очень... (1771)
- Инженеры Samsung встроили в базовые станции... (1609)
- MediaTek Dimensity 9500s и аккумулятор более... (2259)
Космический стимпанк: Япония скорректировала орбиту спутника с помощью паровых двигателей
Дата: 2022-11-30 14:36
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Японцы придумали усилитель для сбора энергии от вибраций при ходьбе — о зарядке гаджетов можно будет забыть
Учёные Университета Осаки (Osaka Metropolitan University) придумали усилитель для сбора энергии от нестационарных вибраций, например, возникающих во время ходьбы. Предложенное решение собирает в 90 раз больше энергии, чем прежние разработки. Открытие обещает привести к созданию носимой электроники, которая будет постоянно заряжаться сама и избавит пользователя от...
«Это игра на следующие 10–20 лет»: Тодд Говард надеется, что The Elder Scrolls VI будет таким же долгожителем, как Skyrim
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью исследователю ИИ и автору одноимённого подкаста Лексу Фридману (Lex Fridman), в котором ответил на вопросы о The Elder Scrolls VI. Среди прочего гейм-дизайнер подчеркнул, что следующая часть серии должна стать такой же долгоиграющей, как The Elder Scrolls V: Skyrim. Источник изображения:...
Продажи игровых компьютеров в России выросли на 32 %, а консолей — упали на 30 %, но это не точно
Продажи игровых компьютеров в штучном выражении в России за первые десять месяцев 2022 года выросли на 32 % по сравнению с тем же периодом прошлого года, сообщает агентством ТАСС со ссылкой на информацию аналитического портала «Чек индекс». При этом для игровых консолей наблюдается обратная динамика — за тот же период их продано на 30 % меньше. При этом некоторые ретейлеры...
HPE показала рекордную квартальную выручку, но зафиксировала убытки
Компания Hewlett Packard Enterprise (HPE) отрапортовала о работе в последней четверти и 2022 финансовом году в целом, который был закрыт 31 октября. Выручка за трёхмесячный период достигла рекордного значения в $7,9 млрд, что на 7 % больше прошлогоднего результата. При этом однако были показаны чистые убытки в размере $304 млн против чистой прибыли на уровне $2,6 млрд...