- Одноплатный ПК размерами 95 x 70 мм, но с... (905)
- Таким будет новый КамАЗ Compasstar.... (770)
- Lada Vesta получит ключ нового типа с... (766)
- Онлайн-опросам грозит коллапс: ИИ научился... (644)
- Видеокарты AMD подорожают не менее чем на... (684)
- «Перечитайте еще раз, я не шучу». Илон Маск... (654)
- Игра по-крупному: CD Projekt Red... (695)
- Дефицит не страшен: Lenovo запаслась памятью... (740)
- Отечественная замена Chery удалась: Tenet... (624)
- Яндекс запустил сервис по карьерному... (757)
- Новый флагман Intel получит 86 ядер при TDP... (830)
- Mercedes-Benz G63 Carlex Sky Vintage 2025... (806)
- Приложение для вайб-кодинга LingGuang стало... (836)
- Это уже не разовая просадка, а накопленный... (627)
- Японцы начали массово скупать ёмкие microSD... (844)
- Infinix HOT 60 Pro+ — лёгкий и надёжный... (644)
Учёные наткнулись на способ сделать термоядерные реакторы более компактными или мощными
Дата: 2023-04-12 15:33
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Альфа-банк» объявил о запуске первого в России банкинга в VK
В Telegram-канале «Альфа-банка» появилось сообщение о том, что финансовое учреждение запустило первый в России банкинг в соцсети «ВКонтакте». С помощью чата пользователи могут выполнять ряд финансовых операций, в том числе — перевод средств. Источник изображения:...
Илон Маск признался, что его вынудили купить Twitter
Илон Маск (Elon Musk) в состоявшемся накануне интервью в Twitter Spaces заявил репортёру BBC Джеймсу Клейтону (James Clayton), что купил платформу микроблогов не добровольно, а из опасений, что его всё равно заставят это сделать. Источник изображения: Sunny Haccan /...
Найден ещё один разработчик шпионского софта для iOS — он продавал ПО всем желающим
Израильская компания NSO Group приобрела широкую известность после того, как выяснилось, что она разработала программное обеспечение Pegasus для взлома устройств на базе iOS и продавала его правительствам ряда стран. Теперь же специалисты Citizen Lab из школы им. Манка при Университете Торонто опубликовали отчёт по итогам расследования, в ходе которого им удалось...
Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками
Исследовательская компания DFC Intelligence опубликовала отчёт, в котором утверждается, что глобальная игровая аудитория достигла 3,7 млрд человек. Аналитики агентства сами признали, что указанное число подходит исключительно для написания громких заголовков, поскольку ядро пользовательской базы на порядок меньше. Источник изображения: Riot...