- При запуске Starship могут отказать система... (478)
- Отказ систем Super Heavy, отказ двигателей... (326)
- Отказ систем Super Heavy, отказ двигателей... (480)
- Разрешение на запуск нового Starship есть: в... (483)
- Seagate выпустила первый в мире жёсткий диск... (324)
- Seagate выпустила первый в мире... (5521)
- Honda и Nissan собрались слиться для... (248)
- Honda и Nissan рассматривают возможность... (581)
- Supermicro выбыла из биржевого индекса... (559)
- Аналогам — нет: Минцифры РФ ужесточит... (771)
- Antec представила компактный компьютерный... (1107)
- Valve объявила номинантов на премию Steam... (1026)
- Новая статья: Система жидкостного охлаждения... (647)
- Новая статья: Обзор Formula V Line... (1095)
- SpaceX показала невероятные кадры второго... (830)
- В Турции заработал Yazeka: поиск Яндекса с... (1082)
Видеокарты GeForce RTX 50 научатся заменять классический рендеринг на рисование посредством ИИ? Нас ждёт некая революционная технология Neural Rendering
Дата: 2024-12-20 00:32
Похоже, видеокарты GeForce RTX 50 не будут просто очередным поколением, а снова принесут кое-что новое на рынок.
фото VideocardzСогласно данным ряда источников, включая компанию Inno3D, вместе с видеокартами нового поколения Nvidia представит и некую технологию нейронного рендеринга (Neural Rendering).
Пока точно неясно, что это такое, но из названия понятно, что речь идёт, во-первых, о рендеринге изображения в играх, а во-вторых, что в этом будет участвовать искусственный интеллект. У Inno3D этот пункт в целом описан так:
Возможности нейронного рендеринга: революционные изменения в способах обработки и отображения графики.
фото Inno3DОднозначно нас ждёт что-то весьма важное. Возможно, это некая новая технология будет реализована в рамках апскейлера DLSS 4, потому что Inno3D упоминает и некие улучшения в этом направлении, хотя напрямую не говорит о новой версии DLSS. Вполне вероятно, что нейронный рендеринг — это некое развитие идей DLSS и генератора кадров, то есть технология позволит переложить часть задач с классических блоков GPU на тензорные ядра, что позволит повысить производительность в играх. Очень может быть, что поддерживать Neural Rendering будут только видеокарты GeForce RTX 50.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Intel передумала вершить будущее архитектуры x86 в одиночку и закрыла разработку x86S
Intel официально подтвердила, что прекращает разработку x86S — упрощённой версии архитектуры x86, предназначенной для работы исключительно в 64-битном режиме. Такое решение последовало после создания в октябре консультативной группы по развитию экосистемы x86 (x86 Ecosystem Advisory Group), в которую вошли такие компании, как AMD, Google и другие ключевые игроки отрасли,...
Lenovo намекнула на выпуск портативной приставки на платформе SteamOS
Компания Lenovo, как ожидается, представит на выставке CES 2025 две новые портативные приставки — Legion Go 2 и Legion Go S. Как минимум одна из этих приставок, скорее всего, будет работать под управлением операционной системы SteamOS. Legion Go со SteamOS. Источник изображений: Evan Blass /...
Новая статья: Обзор игрового W-OLED UWQHD-монитора Acer Predator X45: особый случай
Компания Acer оказалась одной из последних компаний на рынке РФ, представивших свои OLED-новинки. Анонсированные в 2023 году модели только начинают поступать в продажу, но зато в ассортименте есть интересные решения, которые невозможно найти у многих конкурентов. Одним из них как раз и является герой этого...
Игра на опережение: Paramount подтвердила «Соник 4», не дождавшись выхода «Соник 3»
Комедийный боевик Sonic the Hedgehog 3 («Соник 3 в кино» в российской адаптации) ещё не добрался до кинотеатров, а кинокомпания Paramount Pictures уже подтвердила следующий фильм во франшизе. Источник изображений: Paramount...