- Касперский анонсировал «российскую железку»... (4590)
- Pacific Fusion испытала прототип... (4365)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (4349)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (3961)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (4222)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (4452)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (4046)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (7609)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (4859)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (4826)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (4487)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (4461)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (6987)
- Google начала скупать исходный код... (3864)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (6238)
- Intel признала, что при освоении... (5617)
I*******m исправил сбой с массовой рассылкой писем для сброса паролей, но причины утаил
Дата: 2026-01-12 12:23
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Ритуальные бои, тантрические заклинатели и мифологические ужасы: анонсирована сюжетная RPG с индийским уклоном Rakshasa
Вышедший прошлой осенью сиквел разочаровал фанатов оригинальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines, однако на радаре у любителей фэнтезийных сюжетных RPG в современном мире недавно появился новый перспективный кандидат. Источник изображений: Odd Compass...
Роскомнадзор всё ещё не видит оснований для разблокировки Roblox в России
Несмотря на позитивные сигналы последних недель, популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от компании Roblox Corporation в ближайшее время на территории России, похоже, разблокирована не будет. Источник изображений: Roblox...
Nvidia быстро отреагировала на волну критики после выхода DGX Spark
Представленный в конце прошлого года «настольный суперкомпьютер» DGX Spark вызвал немало критических замечаний от лица разработчиков, которым предназначался. Nvidia пришлось быстро реагировать на критику и устранять недостатки, поскольку вопрос взял под личный контроль глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang). Источник изображения:...
ИИ-ускорители упёрлись в предел скорости HBM, и эта проблема пострашнее дефицита памяти
По оценкам представителей отрасли, современные ИИ-ускорители в своём развитии достигли того этапа, когда пропускная способность интерфейса памяти становится узким местом на пути дальнейшего масштабирования быстродействия. Дефицит памяти или её объём в этом отношении уходят на второй план, и устранение этого барьера главным образом зависит от разработчиков GPU и больших...