- В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ... (2252)
- CoolIT разработала водоблок для чипов... (1014)
- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (1555)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (986)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (977)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (845)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (1027)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (1237)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (829)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (1058)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (768)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (1799)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (909)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (1064)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (1391)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (969)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...