- Интернет не для людей — автоматизированный... (996)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (1587)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (1077)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (1158)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (1409)
- США заподозрили существование лазеек для... (1163)
- «Билайн» присоединится к проекту... (1375)
- Geometric Future представила на Computex... (978)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (962)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (1202)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (1406)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (1056)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (1394)
- В 2026 году на ПК выйдет... (1626)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (1439)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (1443)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...