- PowerColor показала видеокарты Radeon RX... (1486)
- 3,84 Тбайт в формате M.2 — Swissbit... (1615)
- Silicon Motion нарастила продажи... (2211)
- 7 из 10 американцев не хотят видеть... (1990)
- Apple App Store обеспечил разработчикам... (2068)
- «Всё, о чём я мечтал, и даже больше»: 10... (2203)
- Amazon представила полностью автономного... (1443)
- God of War Laufey не придётся ждать... (1786)
- Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет... (3009)
- Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50... (1713)
- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (1446)
- AMD не исключает возможность выпуска... (1424)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (1535)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (1471)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (1361)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (1589)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...