- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (1574)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (1429)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (3123)
- Google начала скупать исходный код... (1358)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (2435)
- Intel признала, что при освоении... (2430)
- Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые... (1907)
- Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные... (1888)
- На Android Go появится облегчённый... (3787)
- Запущен экспериментальный сервис Google... (1648)
- «МегаФон»: всего 10 % телефонов в... (2248)
- «Мы изобретаем ПК заново»: Nvidia объяснила,... (1501)
- «Это только начало»: Intel опровергла слухи... (1742)
- OpenAI и Anthropic потребовали ограничить ИИ... (1254)
- Nintendo выпустит Switch 2 со сменным... (1690)
- Cooler Master показала огромный кулер для... (1947)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...