- «Достойный наследник Dark Messiah of Might... (1151)
- Цукерберг хочет, чтобы ИИ M**a управлял всем... (1867)
- M**a в европейском суде не смогла избавиться... (1193)
- Колонку Creative превратили в инструмент для... (1717)
- Microsoft планирует «вызвать зависимость»... (1600)
- Новая игра разработчиков Shovel Knight... (1217)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (1345)
- «У потребителей огромный выбор»: глава Valve... (973)
- Intel применила твердотельный кулер Frore... (1046)
- Thermaltake показала CAPO X — огромный... (1374)
- Microsoft придумала очередной носимый... (1726)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (1571)
- AMD раскрыла детали EXPO ULL — бесплатный... (1640)
- M**a, Microsoft, SpaceX и спецслужбы... (1490)
- Enermax представила свой вариант СЖО,... (1263)
- Инвесторы уверены, что человекоподобные... (965)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...