- Google выложила в открытый доступ код... (2127)
- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (2221)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (2121)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (1990)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (1775)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (2173)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (2878)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (2974)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (2811)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (2582)
- «Очередной шедевр Amanita»: авангардная... (2674)
- AM4 жив! Юбилейный Ryzen 7 5800X3D AM4 10th... (2818)
- Китайские учёные впервые в истории запитали... (2971)
- Founders Edition, но не от Nvidia: китайская... (2377)
- Embracer подтвердила сроки релиза следующей... (2471)
- Хакеры слили данные клиентов Trump Mobile и... (3290)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...