- Впервые солнечная энергетика в США на целый... (2317)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (2921)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (2147)
- SpaceX подтвердила цену размещения акций,... (3422)
- Телевизоры TCL первыми получили голосовое... (2130)
- Криптобиржа Coinbase допустила ИИ-агентов к... (3410)
- Новая статья: Для чего на самом деле нужны... (3116)
- В Steam пробралась демоверсия... (3339)
- Gigabyte представила бюджетную плату B840M... (2806)
- Ролевой боевик Valor Mortis от создателей... (2277)
- «Абеляр, запускай игру»: для Warhammer... (4580)
- «Некоторое количество перемещений рабочих... (4392)
- Google начала переговоры с Samsung о... (2666)
- Gears of War: E-Day станет самой... (2583)
- Huawei готовится вскоре повысить цены на... (2531)
- Huawei официально подтвердила скорое... (3247)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...