- Sony представила игровой OLED-монитор Inzone... (6340)
- Sony выпустила полноразмерную игровую... (5561)
- Звезда Marvel’s Spider-Man 2 взбудоражил... (5849)
- Трилогия классических ролевых игр Gothic... (5709)
- Японцы придумали солнечную панель с... (5843)
- Apple давит на блогера из-за утечки iOS 26 —... (5201)
- Подразделение Microsoft в России признано... (5219)
- В первом квартале продажи складных... (5716)
- Приложение Google для настольных компьютеров... (5294)
- Rolls-Royce разработает малые модульные... (4845)
- За месяц до погружения в пучины раннего... (5013)
- Киберпанковый боевик Replaced добрался до... (5433)
- Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде,... (5448)
- Microsoft объяснила, почему незаметно... (5783)
- Представлена серия экшн-камер GoPro Mission... (5735)
- Энтузиаст запустил ИИ-модель на древнем... (4711)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...