- Microsoft выпустит суперприложение со всеми... (5889)
- YouTube представил ИИ-регулировку скорости... (6471)
- Хаос на земле и груды обожжённого металла:... (6139)
- Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21»... (6854)
- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (7075)
- Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты... (6384)
- Выпущена первая в мире игра для квантового... (7446)
- YouTube представил три новые функции для... (7330)
- Microsoft тоже намекает на скорый анонс... (5920)
- Чтобы построить к 2029 году работоспособный... (6349)
- Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы... (6011)
- MediaTek утверждает, что чипы для её... (5510)
- Камеры для iPhone 18 Pro получат переменную... (7038)
- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (6827)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (8336)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (7708)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...