- Княжна, волки и настоящие эмоции: российский... (5648)
- AMD получит фору: ангстремные Xeon Diamond... (5378)
- «У людей должна быть свобода выбора»:... (5625)
- Венчурные капиталисты всё активнее... (5260)
- Власти США запретят китайским компаниям... (5619)
- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (6022)
- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (5595)
- AMD выпустит Radeon RX 9070 GRE по всему... (8640)
- AMD вернула легенду: Ryzen 7 5800X3D... (5463)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (7988)
- Анонсирована «Смерш: Охотник на волков» —... (6096)
- MSI представила монитор с разрешением 5K,... (6002)
- Иранские хакеры превратили ChatGPT и Gemini... (6031)
- Авторы эвакуационного шутера Active Matter... (5750)
- До 20 ядер и графика уровня RTX 5070:... (6484)
- GamesVoice анонсировала сбор средств на... (6061)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...