- Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала... (3460)
- Легендарная российская игра «Вангеры» спустя... (2996)
- «Не можем создать смартфон», — Nothing... (3415)
- Слухи: амбициозный самурайский боевик... (2677)
- Сбербанк этой осенью представит... (3505)
- Google заявила о готовности запустить... (3229)
- Потребительский SATA SSD выдержал 15 000... (3384)
- Cloud.ru начал строительство собственного... (3217)
- В последнем обновлении Windows 11 сломалась... (3347)
- В Тасмании начали строить «чёрный ящик... (3263)
- Выход SpaceX на биржу сделал миллиардерами... (3109)
- MaxSun выпустила материнские платы Mini-ITX... (3078)
- Россияне закупились рекордным количеством... (3635)
- В китайских подделках GeForce RTX 4090... (3066)
- Учёные создали прототип... (4026)
- У Google Android 17 проявились первые сбои:... (3699)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...