- ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый 4K-монитор... (5000)
- Для Titan Quest 2 вышло «самое большое и... (3347)
- Amazon решила конкурировать с Nvidia:... (4531)
- Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и не... (5230)
- США оштрафовали немецкую Bosch на $36 млн за... (3542)
- BYD выпустила флагманский электрический... (3738)
- Epic Games пообещала, что ИИ в Unreal Engine... (3104)
- Adobe добавила в Photoshop и Premiere... (4126)
- В США начали строить лишь половину ЦОД,... (3219)
- Первые устройства с поддержкой HDMI 2.2... (3944)
- Космические дата-центры будут втрое дороже... (5465)
- Журналисты нашли подтверждения, что новой... (3586)
- Операция «Откат»: ранние инвесторы стартапа... (3358)
- В ОАЭ запретили соцсети для детей до 15 лет... (3554)
- Sennheiser представила TWS-наушники... (3429)
- Илон Маск может объединить SpaceX и Tesla, и... (5170)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...