- Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт... (4307)
- Samsung предупредила, что дефицит... (6503)
- «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский... (5057)
- Представлены ретрофутуристические... (4543)
- Обновлённые Microsoft PowerToys научились... (5011)
- OpenAI объяснила борьбу с гремлинами в... (5123)
- Работник Warner Bros. Games проговорился,... (4045)
- Бум ИИ оставил стройки жилых домов без... (5172)
- «DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality... (4370)
- Учёные близки к разгадке тайны «маленьких... (5458)
- SoftBank готовится отправить роботов строить... (4322)
- Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS —... (4433)
- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (3370)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (3433)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (3325)
- Российские компании начали хорошо... (3150)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...