- Работник Warner Bros. Games проговорился,... (4116)
- Бум ИИ оставил стройки жилых домов без... (5256)
- «DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality... (4460)
- Учёные близки к разгадке тайны «маленьких... (5552)
- SoftBank готовится отправить роботов строить... (4392)
- Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS —... (4512)
- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (3421)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (3495)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (3389)
- Российские компании начали хорошо... (3221)
- «Я был дураком»: Илон Маск в суде посетовал... (4392)
- В России ввели в эксплуатацию самый мощный... (4740)
- Провайдер Cloudflare назвал мессенджер Max... (3740)
- VK Tech предложила бизнесу платформу VK AI... (4864)
- Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные... (3826)
- OnePlus сливается с Realme внутри Oppo —... (3824)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...