- Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26... (3332)
- Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и... (3299)
- Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн —... (4748)
- AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий... (4599)
- Евросоюз не станет обязывать издателей... (3249)
- Гротескный трейлер подтвердил дату выхода... (3828)
- Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt... (5211)
- Соцсеть Threads почти догнала X по месячной... (3363)
- Mobileye в следующем году запустит... (3352)
- SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа... (4491)
- ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их... (3674)
- Импортозамещение СЗИ: почему менеджер... (4565)
- Sharp представила смарт-часы, которые умеют... (4493)
- Совсем скоро в Heroes of Might & Magic:... (4078)
- Европа начала очередное расследование против... (3364)
- DeepSeek стала самым дорогим стартапом в... (4923)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...