- Разработчики пиратского экшена Windrose... (2211)
- NPC в Gothic Remake будут относиться к... (2213)
- DDR4 подешевела на спотовом рынке, но... (2226)
- Одна кибератака может стоить бизнесу до 50... (1705)
- Российские компании начали судиться с... (2335)
- Zoox: параллелепипед — идеальная форма... (2039)
- [Обновлено] Легендарный производитель... (2850)
- Легендарный производитель видеокарт Galax... (1706)
- Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал... (2183)
- Опубликована подробная инструкция по... (1989)
- NASA испытало мощнейший в мире... (1673)
- OpenAI запретила Codex говорить о енотах,... (1606)
- Спутниковая связь Starlink для смартфонов... (2266)
- OpenAI заявила, что ChatGPT научился считать... (2264)
- Anthropic добавила в Claude интеграцию... (2212)
- Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games... (2326)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...