- Deezer выпустил детектор ИИ-музыки для... (3840)
- Развитие ЦОД может столкнуться с... (4647)
- Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия... (3949)
- Смартфон Трампа и HTC U24 Pro оказались... (4550)
- Anthropic извинилась за непрозрачность в... (3914)
- Потребление воды ИИ вырастет до 2,27 млрд... (4281)
- ИИ-агент OpenClaw провалил тесты на... (4126)
- Google представила очень быструю открытую... (5436)
- ChatGPT может подешеветь — OpenAI собирается... (4527)
- Vertiv представила серверную стойку Rack... (4261)
- Xiaomi получила разрешение на выпуск... (4036)
- M**a по требованию китайских властей... (4320)
- «Именно тот сиквел, о котором мечтали... (3367)
- Телевизор TCL 75C7L: большой экран, SQD-Mini... (3362)
- Олдскульная плата Asus ROG Crosshair 2006... (3862)
- Xiaomi представила роборуку, которая сама... (4412)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...