- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (4298)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (4640)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (4343)
- Вопреки опасениям фанатов, в Assassin’s... (4171)
- «Готическая версия Returnal»: трейлер... (3919)
- В буме финансирования термоядерных стартапов... (4093)
- «Очень рады и до сих пор ошеломлены»:... (3629)
- Китайская игровая видеокарта Lisuan LX 7G100... (4010)
- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (3985)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (3112)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (3454)
- I*******m начал тестировать Instants —... (3202)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (4067)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (4064)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (3058)
- Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030... (3294)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...