- Nightmare Eclipse обнаружил новую уязвимость... (3793)
- К 2034 году SK hynix утроит объёмы выпуска... (4853)
- В YouTube появились приватные чаты для... (4266)
- Пользователи I*******m получат полный... (3427)
- Google начнёт использовать для обучения ИИ... (4441)
- Встроенная графика начального уровня чипов... (3790)
- GM нашла более выгодную альтернативу... (4201)
- Новая статья: «Графиня»: как Grafana, только... (5387)
- Музыканты подали в суд на Google за обучение... (4622)
- Lian Li представила россыпь блоков питания... (4967)
- В России разблокировали Roblox — платформа... (4947)
- Спустя восемь лет после анонса The Elder... (4844)
- Microsoft запретила сотрудникам использовать... (5069)
- Этим летом «Яндекс» запустит доставку... (4219)
- Thermalright выпустила двухбашенные кулеры... (3871)
- SD-карты памяти SanDisk ёмкостью 4 и 8 Тбайт... (3617)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...