- Xbox не сдаётся: компания видит спасение в... (3697)
- Китай запустил массовое производство... (3386)
- PepsiCo запустила беспилотные грузоперевозки... (4304)
- Amazon заключила многолетнее соглашение с... (7325)
- Занимающийся сканированием глаз стартап Сэма... (3477)
- Из рельсотрона в яблочко: китайцы первыми в... (3753)
- «Люди разучились ждать»: похоже,... (3736)
- Китай направит $295 млрд на строительство... (3661)
- Еврочиновники ополчились на умные... (4225)
- На iPhone наконец можно будет регулировать... (3634)
- Глава ASML выступил против жёсткого... (4992)
- Стартовали продажи «Яндекс Дропс» —... (3307)
- Sony придумала, как вернуть былую славу... (3638)
- Nvidia выпустила Hotfix-драйвер 610.52 для... (3653)
- Кодзима оказался «не заинтересован» в ИИ на... (3490)
- Октябрьский скачок цен на Game Pass... (3319)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...