- MaxSun выпустила низкопрофильную GeForce RTX... (3701)
- В AMD предсказали, что цены на DDR5 вернутся... (3641)
- M**a будет использовать активность... (3604)
- Nintendo подтвердила ремейк легендарной The... (3936)
- «Всё по-честному, без обмана»: Сулейман из... (3914)
- Спутниковый Wi-Fi на борту авиалайнеров... (3253)
- Dragon’s Dogma 2 всё-таки получит большое... (3462)
- Oriole Networks и AMD успешно запустили... (3994)
- Роскомнадзор и Минцифры увидели основания... (4019)
- Закон един для всех: ЕС отказался делать... (6418)
- «Меня не обманешь, это Titanfall 3»: шутер... (4348)
- Геймерский смартфон-слайдер Ayaneo показался... (4761)
- Госдума ударила по авторизации через Google... (3938)
- M**a убрала алгоритм распознавания лиц из... (7865)
- Складной iPhone всё ближе — отсылки к нему... (3142)
- Более миллиона игроков добавили Warhammer... (4274)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...