- Касперский анонсировал «российскую железку»... (4799)
- Pacific Fusion испытала прототип... (4623)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (4569)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (4147)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (4452)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (4703)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (4211)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (7802)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (5055)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (5095)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (4710)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (4689)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (7186)
- Google начала скупать исходный код... (4063)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (6515)
- Intel признала, что при освоении... (5872)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...