- I*******m оповестил пользователей, которых... (4616)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (4769)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (5275)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (5231)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (4992)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (4804)
- Pacific Fusion испытала прототип... (4626)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (4571)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (4150)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (4452)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (4703)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (4216)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (7804)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (5059)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (5099)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (4713)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...